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天龙八部sf手机游戏:方法论——武当派

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那时他们来吹一吹武当派,武当派是输入能力很强的狙击枪华山派,火特性,另一方面有许多高输入专业技能,能亮出很高的危害,乙烯危害高,社会群体危害高,爆发高,但适应能力弱,两栖作战中比较倚赖狼烟凌云与德帕伦这两个专业技能活命。只有玩过武当派的人,才晓得武当派是吗香。

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武当派的装药发,高危害有赖于他的专业技能点拨。比如有著游坦之点拨的闪电行大运战危害减少75%,天界穆念慈点拨的决战八方最低增伤仅约160%,又比如说白头翁点拨的狼烟凌云能使劲敌受到的危害减少40%。单单是从字面上数据上来看,我认为武当派当然是14个华山派中危害,爆发最低的一个华山派。

当然武当派最重要的就是要会墩庄,闪电行大运斩合起来算1刀,向日葵手术刀手算1刀,决战八荒算一剑,复刻版封神算1刀,和烈火刀算1刀。要提早将劲敌的狗狗射杀,避免敌方用狗狗专业技能,要不然劲敌绒兰LX1,你就只能连上。自己最合适带个驱离。秒小宝宝不怒气,破Jhansi不怒气,这些都是玩武当派的韦尔蒙了,做不做得到要是看个人,没人玩的很溜,没人没用。

武当派也是一想要十分注意操作细节的一个华山派,算好自己的刀数,武当派的容错率不高,因为怒气的CD实在是太长了,如果被开了怒气被劲敌牵制住,那就基本玩完了。

当然纯输入流的武当派不吃香,仅仅只有一套的专业技能点拨也不能使武当派在格斗游戏的各个活动,各个副本中畅行无阻,不像有的华山派,一套点拨打遍所有。所以要想武当派玩的好,要是针对不同的情况来选择不同的专业技能点拨。天龙八部私服发布网

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比如说在华山论剑这种打群架的活动,如果你是一个大佬武当派,就能选择舍弃控制,全部换成减血增伤的点拨,你就能在队友的掩护下主输入,切对面的C位,放心的打危害,务求输入最大化。如果你战力低,打不出危害,也能在队伍之中当一个辅助,起手免控,直接决战上印记,然后社会群体封印接着社会群体眩晕。

比如说PVE之中单纯的刷危害,就能用德帕伦的乔峰,无限烈火刀。

又比如说像宋辽大战这种多人混战,对自己操作自信的,人拉过来磨几刀,然后直接开李代桃疆或者驱离,冲进来算好在倒数三刀的时候,放决战八方钟灵点拨,一炸就成吨的危害,即使死了也无所谓了,反正你一个人换对面一群人,要的就是这种畅快淋漓。怕死的话,就躲在后面看机会拉人秒,危害总量不高,但是人头还是有的。

当然,这都是是理论中的,PVE中能亮出巨额危害没得说,但PVP中也没没人会站着让你打一套,会玩的大佬危害溢出,一般萌新一套都打不死人。校场中还是一个下水道,你要说把武当派改成远程那会有多好。

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