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敬请期待Q5超市场预期,《天龙八部sf》的派者,快啃完了

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文|张书乐(国民网、国民邮电报时评译者,数据服务网和格斗游戏产业发展观测者)

11月16日上午,敬请期待发布了截止9月30的2020年第四会计年度半年报,半年报表明,该会计年度敬请期待总销售收入为1.58万美元,较2019年前两年上升6%,较上三季上升1%。扭亏为1500万美元,去年前两年扭亏为3300万美元,上三会计年度扭亏为7700万美元。

在网络格斗游戏销售业务上,敬请期待实现了1.01万美元的销售收入,较2019年前两年上升6%,较上三季大幅下滑4%,但低于该公司在此之前市场预期的8500-9500万美元区段。克莱斯勒公司财务报告下格斗游戏销售业务毛毛利率率为80%,而2019年第四会计年度为78%,2020年第三会计年度为77%。

第四会计年度是敬请期待顺利完成环游私有化的第三个财年。去年4月,环游顺利完成私有化交易,其全部毛利率和净亏损归属敬请期待公司,也为敬请期待增添多样的钱款流。环游的销售收入使敬请期待在第三会计年度总体扭亏,为敬请期待重大贡献了可观的毛利率。

但是,未来却仍然不悲观。

数据资料表明,从2019年第三会计年度以来,敬请期待的格斗游戏销售业务销售收入持续高增长,但是到了去年第三会计年度,其环比和环比都出现大幅下滑,敬请期待方面说明称,由于禽流感开始减轻,各行业复产电解铝,玩者交互增加,引致格斗游戏销售业务规模环比略有上升。

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天龙八部sf的派者,已经不如敬请期待吃了,但敬请期待此刻的重心也不在此(格斗游戏)。

敬请期待的天龙确实是一款持续性的爆款,但目前这种战力已经不太显现。同时,敬请期待在运营方面,侧重点一直都不是格斗游戏,而是将格斗游戏作为救时产品,就和20年前数据服务网泡沫时SP销售业务一般。因此,对于研发新游,敬请期待一直没表现出太多的热情。

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反之,它一直想在泛娱乐上发力,却没有太多的进展。

而张朝阳自己其实也承认这一点,早前其就对媒体表示,环游确实在吃《天龙八部sf》的派者,一个格斗游戏的各种不同版本已经很多了,接下来要看环游新推出的《航海》等其它类型格斗游戏,这是环游的挑战。

事实上,半年报亦表明出了《天龙八部sf》的战力上升,其格斗游戏产品会计年度活跃付费账户总数为60万,环比上升45%,环比持平,环比上升主要是由于包括经典版《天龙八部sf》手游和《天龙八部sf荣耀版》在内的老格斗游戏的自然衰减。

根据张朝阳的计划,敬请期待接下来也将发力直播,社交,短视频,有观点也提到环游可以和敬请期待的影视、媒体销售业务联动,形成协同效应,但这仍然很难。

毕竟,影游联动这个话题,一直都在各格斗游戏厂商间炒作,但效果一直不明显,除了是十数年前仙剑奇侠的意外成功(也没更多的带动后续格斗游戏的爆发)。天龙八部私服发布网

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总体来说,格斗游戏产业发展在影游联动上更多的也只是趋向于一种概念,碰碰运气、增加点衍生周边而已。

更何况,相比一个爆款格斗游戏的盈利能力而言,大热影视剧的盈利其实只是零头,这也在很大程度上,让格斗游戏公司对于影游联动兴趣缺失,至于直播、短视频领域,非电竞格斗游戏的格斗游戏直播空间不大。

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